赛博朋克刺客(游戏 CG)
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主体:一名身穿深色盔甲、手持发光能量光剑的年轻刺客。动作:刺客与多名蒙面敌人交战;摄影机迅速后拉,展现他们将他包围;他动作流畅,以干净利落的编排节拍逐一击败敌人;整个段落快速而顺滑;瞬移式残影与电影化转场融合;结尾他直视摄影机。场景:黑暗的赛博朋克城市街角,带有全息广告和雨水。光线:强烈的洋红与青色霓虹,硬质轮廓光。摄影机:从刺客近景开始,随后沿弧线向外移动,展现完整环境,再迅速返回到最终凝视的特写。风格:游戏过场 CG,照片级写实赛博朋克。音频:合成器低音、能量光剑的嗡鸣、撞击闷响。约束:保持刺客身份一致,无水印、无文字、无多余肢体。
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