Nano Banana Pro
分镜设计
3x31:19
创作一张按从左到右、从上到下顺序阅读的电影感 3x3 叙事分镜,完整呈现一段非血腥的武士遇伏情节。同一名成年武士身穿层叠深色护甲,并在九个格子中始终携带同一把武士刀。第 1 格:他谨慎走进废弃村庄的大门。第 2 格:特写表现他的双眼扫视空荡街道。第 3 格:他蹲下查看尘土中的足迹。第 4 格:远景揭示四周烧毁且荒废的建筑。第 5 格:一道影子从残破墙后掠过。第 6 格:数名山贼从废墟中现身并将他包围。第 7 格:中景中,他稳稳握住刀柄。第 8 格:动态低角度表现他拔刀。第 9 格:以双刀交错和迸发火花收束对峙。所有格子都要保持人物身份、服装、村庄空间、光线与色彩处理一致。不得出现血液、伤口、血腥画面或写实伤害,也不要添加文字或标签。
输出为单张 3x3 叙事分镜图;冲突采用非血腥动作编排,并以刀剑火花代替可见伤害。
image-methodology-samurai-story-grid
Nano Banana Pro
分镜设计
English
创作一张按从左到右、从上到下顺序阅读的电影感 3x3 叙事分镜,完整呈现一段非血腥的武士遇伏情节。同一名成年武士身穿层叠深色护甲,并在九个格子中始终携带同一把武士刀。第 1 格:他谨慎走进废弃村庄的大门。第 2 格:特写表现他的双眼扫视空荡街道。第 3 格:他蹲下查看尘土中的足迹。第 4 格:远景揭示四周烧毁且荒废的建筑。第 5 格:一道影子从残破墙后掠过。第 6 格:数名山贼从废墟中现身并将他包围。第 7 格:中景中,他稳稳握住刀柄。第 8 格:动态低角度表现他拔刀。第 9 格:以双刀交错和迸发火花收束对峙。所有格子都要保持人物身份、服装、村庄空间、光线与色彩处理一致。不得出现血液、伤口、血腥画面或写实伤害,也不要添加文字或标签。
使用建议
输出为单张 3x3 叙事分镜图;冲突采用非血腥动作编排,并以刀剑火花代替可见伤害。
来源
Create Seamless AI Films from One Prompt (OA5g63cBp7A) ·
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角色一致性
1:11
以提供的角色图片作为唯一身份参考,创作一张干净的多角度角色表,展示正面、左侧面、右侧面、后脑视角与头部侧面视角。每个视角都要保持角色身份、面部结构、发型、比例、服装、配色和标志性细节一致。所有视图以统一比例均匀排列在干净白色背景上,并使用一致照明。不要文字、标签、边框或额外角色。
需要一张清晰的角色参考图;输出为包含多个一致视角的单张静态角色表。 仅可使用你拥有或获授权的参考图片;若图片含可识别真人,须先取得本人同意。
image-methodology-character-multi-angle
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角色一致性
English
以提供的角色图片作为唯一身份参考,创作一张干净的多角度角色表,展示正面、左侧面、右侧面、后脑视角与头部侧面视角。每个视角都要保持角色身份、面部结构、发型、比例、服装、配色和标志性细节一致。所有视图以统一比例均匀排列在干净白色背景上,并使用一致照明。不要文字、标签、边框或额外角色。
使用建议
需要一张清晰的角色参考图;输出为包含多个一致视角的单张静态角色表。 仅可使用你拥有或获授权的参考图片;若图片含可识别真人,须先取得本人同意。
标签
角色一致性角色设定表多角度Nano Banana Pro参考图
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Seedance character-consistency tutorial source set (ZghLm9MXVIY) ·
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角色一致性
1:1one multi-view character sheet
以提供的多视角角色表作为参考,为每个视角中的角色添加同一款宇航头盔。严格保留面孔、发型、服装、身体比例、姿势、格子布局与视觉风格。透明面罩内的面部必须清晰可见,不得有遮挡五官的眩光或反射。所有格子中的头盔造型、材质、颜色、比例与佩戴位置必须一致。不要添加文字或改变背景。
需要一张现有多视角角色表;这是图像编辑提示词,不是纯文本生图提示词。 仅可使用你拥有或获授权的参考图片;若图片含可识别真人,须先取得本人同意。
image-methodology-astronaut-helmet-sheet
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角色一致性
English
以提供的多视角角色表作为参考,为每个视角中的角色添加同一款宇航头盔。严格保留面孔、发型、服装、身体比例、姿势、格子布局与视觉风格。透明面罩内的面部必须清晰可见,不得有遮挡五官的眩光或反射。所有格子中的头盔造型、材质、颜色、比例与佩戴位置必须一致。不要添加文字或改变背景。
使用建议
需要一张现有多视角角色表;这是图像编辑提示词,不是纯文本生图提示词。 仅可使用你拥有或获授权的参考图片;若图片含可识别真人,须先取得本人同意。
标签
宇航员角色一致性头盔图像编辑Nano Banana Pro
来源
Seedance character-consistency tutorial source set (ZghLm9MXVIY) ·
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体育肖像
16:9
创作一幅以眼部为中心的极近景肖像,主体是一名虚构的成年职业篮球运动员,正在不指向任何具体品牌的室内球馆准备罚球。他目光稳定,神情高度专注。薄薄的汗水在中性球馆灯光下泛起微光,瞳孔中映出细小光点。采用极浅景深,使双眼从柔和细腻的背景虚化中突出。运动员、球衣、球场与场馆均须完全虚构且无品牌元素:不得出现真实人物相貌、联盟信息、球队配色、队徽、商标或可读文字。画面不得含有血腥内容,适合全年龄观众观看。
可直接用于虚构成年运动员的极近景体育肖像;人物、球衣、场馆和品牌元素均应保持通用且无指向性。
image-methodology-basketball-eye-closeup
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体育肖像
English
创作一幅以眼部为中心的极近景肖像,主体是一名虚构的成年职业篮球运动员,正在不指向任何具体品牌的室内球馆准备罚球。他目光稳定,神情高度专注。薄薄的汗水在中性球馆灯光下泛起微光,瞳孔中映出细小光点。采用极浅景深,使双眼从柔和细腻的背景虚化中突出。运动员、球衣、球场与场馆均须完全虚构且无品牌元素:不得出现真实人物相貌、联盟信息、球队配色、队徽、商标或可读文字。画面不得含有血腥内容,适合全年龄观众观看。
使用建议
可直接用于虚构成年运动员的极近景体育肖像;人物、球衣、场馆和品牌元素均应保持通用且无指向性。
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篮球极端特写虚构成年人Nano Banana Pro体育肖像
来源
Curious Refuge / P7pH_1zFKbE · Nano Banana Pro + Kling advertising workflow ·
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图像编辑
one character sheet
以提供的角色表图片作为参考,重新整理画面,使顶排中的每个角色视图都能从头到脚完整显示。补全脚部与缺失画布,同时保留每个主体的身份、面孔、发型、服装、姿势、身体比例、渲染风格与大小。其余各排、格子顺序、间距、背景和整体构图保持不变。顶排人物不得在头部、膝盖、脚踝或脚部被裁切,也不要添加文字、标签或新角色。
需要一张现有角色表图片;本编辑仅修复顶排取景,不重新设计角色或布局。 仅可使用你拥有或获授权的参考图片;若图片含可识别真人,须先取得本人同意。
image-methodology-character-sheet-full-body-fix
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图像编辑
English
以提供的角色表图片作为参考,重新整理画面,使顶排中的每个角色视图都能从头到脚完整显示。补全脚部与缺失画布,同时保留每个主体的身份、面孔、发型、服装、姿势、身体比例、渲染风格与大小。其余各排、格子顺序、间距、背景和整体构图保持不变。顶排人物不得在头部、膝盖、脚踝或脚部被裁切,也不要添加文字、标签或新角色。
使用建议
需要一张现有角色表图片;本编辑仅修复顶排取景,不重新设计角色或布局。 仅可使用你拥有或获授权的参考图片;若图片含可识别真人,须先取得本人同意。
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角色设定表裁切修复全身图像编辑Nano Banana Pro
来源
This One Prompt Fixes AI Character Consistency (G01kghX152g) ·
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角色设计
Nano Banana Pro1:1
以提供的角色图片作为参考,将主体转换为高细节三维角色设计插画,并置于干净白色背景上。保留可识别的面部结构、发型、服装、身体比例与核心视觉身份。采用精致的概念艺术呈现、细腻材质、清晰轮廓与棚拍级照明。主体保持独立居中,不要文字、额外角色或无关道具。
需要一张角色参考图;改写内容仅描述保持角色一致的三维概念图转换。 仅可使用你拥有或获授权的参考图片;若图片含可识别真人,须先取得本人同意。
sd-108
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角色设计
English
以提供的角色图片作为参考,将主体转换为高细节三维角色设计插画,并置于干净白色背景上。保留可识别的面部结构、发型、服装、身体比例与核心视觉身份。采用精致的概念艺术呈现、细腻材质、清晰轮廓与棚拍级照明。主体保持独立居中,不要文字、额外角色或无关道具。
使用建议
需要一张角色参考图;改写内容仅描述保持角色一致的三维概念图转换。 仅可使用你拥有或获授权的参考图片;若图片含可识别真人,须先取得本人同意。
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3D 转换角色设计概念美术图像编辑Nano Banana Pro
来源
Character-design tutorial source (pbpzvmtpAZg) ·
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角色一致性
1:14K
创作一张电影感 3×3 角色参考九宫格,场景位于稻田旁安静的乡间道路,远处山脉与木屋村落隐入柔雾。同一名成年独行武士出现在每个格子中,身穿磨旧的靛蓝长袍和局部护甲,腰侧佩有入鞘武士刀,晚风轻轻掀动衣料。九个静态视角依次为:极近特写、中景、越肩视角、远景、高角度俯拍、低角度、侧面、后侧四分之三视角和完整背面。所有格子必须保持人物身份、服装、比例、光线与环境一致。采用自然光、低饱和大地色、柔雾、浅景深、电影剧照构图与超写实摄影质感。九幅图首尾紧密排列,不要网格线、边框、标签或文字。
生成一张包含一致角色九宫格的 1:1 图片,无需外部参考图。
kl-155
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角色一致性
English
创作一张电影感 3×3 角色参考九宫格,场景位于稻田旁安静的乡间道路,远处山脉与木屋村落隐入柔雾。同一名成年独行武士出现在每个格子中,身穿磨旧的靛蓝长袍和局部护甲,腰侧佩有入鞘武士刀,晚风轻轻掀动衣料。九个静态视角依次为:极近特写、中景、越肩视角、远景、高角度俯拍、低角度、侧面、后侧四分之三视角和完整背面。所有格子必须保持人物身份、服装、比例、光线与环境一致。采用自然光、低饱和大地色、柔雾、浅景深、电影剧照构图与超写实摄影质感。九幅图首尾紧密排列,不要网格线、边框、标签或文字。
使用建议
生成一张包含一致角色九宫格的 1:1 图片,无需外部参考图。
标签
3×3 网格角色一致性照片级写实参考图表武士
来源
OA5g63cBp7A (Seamless AI Films from One Prompt) ·
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