LTX-Video 0.9.7
动作、格斗与追逐
16:910s
一名身穿灰色连帽衫的年轻男子沿砖楼之间的狭窄小巷疾跑,以一个流畅动作撑越铁丝网围栏,双脚落地后不减速地继续奔跑。手持摄影机以相同速度在他身侧跟拍,午后偏晚的阳光在沥青地面投下长长的影子,他的脚步扬起尘土,在暖光中清晰可见。
lt-005
LTX-Video 0.9.7
动作、格斗与追逐
English
一名身穿灰色连帽衫的年轻男子沿砖楼之间的狭窄小巷疾跑,以一个流畅动作撑越铁丝网围栏,双脚落地后不减速地继续奔跑。手持摄影机以相同速度在他身侧跟拍,午后偏晚的阳光在沥青地面投下长长的影子,他的脚步扬起尘土,在暖光中清晰可见。
来源
LTX-Video Community ·
查看原文
Doubao Seedance 2.0
动作、格斗与追逐
9:1615s1080p
涩谷的单个连续电影镜头。主体:一名头发束起、身穿校服的日本女学生。动作:她以极快速度冲刺,穿梭于人行横道,沿低矮墙面奔跑、跳跃、落地翻滚,再次向前猛冲。场景:黄昏时分的涩谷全向十字路口,上方是霓虹招牌,周围人群繁忙。光线:温暖的日落主光加上逐渐亮起的实景霓虹灯,光线均有合理来源。摄影机:低位贴近地面,跟随每次跳跃和翻滚;云台稳定,不使用甩镜。风格:照片级写实都市跑酷电影。混合音频:白天街道噪声,跳跃时叠加复古 8 位游戏音效,以三味线拨弦声强调节拍。约束:保持面部稳定,无水印、无屏幕文字、无替身。
保留可信第三方来源——涩谷跑酷一镜到底(Imagine.art 原稿 + 8 要素整理)
sd-029
Doubao Seedance 2.0
动作、格斗与追逐
English
涩谷的单个连续电影镜头。主体:一名头发束起、身穿校服的日本女学生。动作:她以极快速度冲刺,穿梭于人行横道,沿低矮墙面奔跑、跳跃、落地翻滚,再次向前猛冲。场景:黄昏时分的涩谷全向十字路口,上方是霓虹招牌,周围人群繁忙。光线:温暖的日落主光加上逐渐亮起的实景霓虹灯,光线均有合理来源。摄影机:低位贴近地面,跟随每次跳跃和翻滚;云台稳定,不使用甩镜。风格:照片级写实都市跑酷电影。混合音频:白天街道噪声,跳跃时叠加复古 8 位游戏音效,以三味线拨弦声强调节拍。约束:保持面部稳定,无水印、无屏幕文字、无替身。
使用建议
保留可信第三方来源——涩谷跑酷一镜到底(Imagine.art 原稿 + 8 要素整理)
来源
Imagine.art - Seedance 2.0 prompt guide ·
查看原文
HappyHorse 1.0
动作、格斗与追逐
16:915s
创作一段电影感的 WWE 风格冠军对决,严格遵循分镜板的推进顺序,包含写实动作、戏剧性逆转、观众热烈氛围和震撼的最终终结技。
hh-082
HappyHorse 1.0
动作、格斗与追逐
English
创作一段电影感的 WWE 风格冠军对决,严格遵循分镜板的推进顺序,包含写实动作、戏剧性逆转、观众热烈氛围和震撼的最终终结技。
来源
Happy Horse AI + GPT Image 2 Combo in Pollo AI (YouTube) ·
查看原文
Doubao Seedance 2.0
动作、格斗与追逐
16:98s1080p
一段单帧第一人称视角视频,一名中世纪骑士骑着马,手中握着大锤,以史诗般的方式骑行战斗,在马背上用大锤猛击对手,并以鲜血让画面显得写实。
sd-069
Doubao Seedance 2.0
动作、格斗与追逐
English
一段单帧第一人称视角视频,一名中世纪骑士骑着马,手中握着大锤,以史诗般的方式骑行战斗,在马背上用大锤猛击对手,并以鲜血让画面显得写实。
来源
Higgsfield · Format 3 Medieval Knight (Minimal) ·
查看原文
Doubao Seedance 2.0
动作、格斗与追逐
16:915s1080p
15s 单一连续镜头:镜头从低于列车车顶的高度开始——极低角度向上仰拍,上方是灰色天空,列车金属车顶表面占据画面上部,两侧可见电力线缆,电火花已在线缆与车顶表面之间飞窜。FPV 机械臂加速上升并越过车顶边缘,恰在此时,两名女武士从相反方向冲入画面——深色盔甲映着电光,武士刀已经出鞘——摄影机降至车顶高度,并在两名战士于车顶中央交锋时绕她们进行完整的 360 度环绕,刀刃铮鸣,双脚在弧形金属表面滑动,电火花如帘幕般爆发。环绕完成后,摄影机紧贴第一名武士身后稳定下来;她向后蓄力,举起武士刀准备全力过顶劈砍——运动逐渐变为深度慢动作;第二名武士已经看穿攻击,整个身体大幅向后弯曲,刀刃从距离她面部几厘米处掠过,一小绺黑发在慢动作风中被削断。运动骤然恢复正常,第二名武士用手肘猛击第一名武士胸口;两人快速交换刀刃相锁的攻击,随后锁住彼此手臂,转身发力,将对方一同推下边缘——两具身体离开车顶,侧向翻滚,摄影机随她们下降;两人同时撞入河面,炸起两团白色水花;摄影机潜入水下——世界变成深蓝绿色,阳光以束状向下滤入,两名武士仍在水下空间移动,战斗在河流寂静而缓慢的水流中继续。无音乐 / 无音效。总计:15s / 1 个镜头 / 16:9。
sd-070
Doubao Seedance 2.0
动作、格斗与追逐
English
15s 单一连续镜头:镜头从低于列车车顶的高度开始——极低角度向上仰拍,上方是灰色天空,列车金属车顶表面占据画面上部,两侧可见电力线缆,电火花已在线缆与车顶表面之间飞窜。FPV 机械臂加速上升并越过车顶边缘,恰在此时,两名女武士从相反方向冲入画面——深色盔甲映着电光,武士刀已经出鞘——摄影机降至车顶高度,并在两名战士于车顶中央交锋时绕她们进行完整的 360 度环绕,刀刃铮鸣,双脚在弧形金属表面滑动,电火花如帘幕般爆发。环绕完成后,摄影机紧贴第一名武士身后稳定下来;她向后蓄力,举起武士刀准备全力过顶劈砍——运动逐渐变为深度慢动作;第二名武士已经看穿攻击,整个身体大幅向后弯曲,刀刃从距离她面部几厘米处掠过,一小绺黑发在慢动作风中被削断。运动骤然恢复正常,第二名武士用手肘猛击第一名武士胸口;两人快速交换刀刃相锁的攻击,随后锁住彼此手臂,转身发力,将对方一同推下边缘——两具身体离开车顶,侧向翻滚,摄影机随她们下降;两人同时撞入河面,炸起两团白色水花;摄影机潜入水下——世界变成深蓝绿色,阳光以束状向下滤入,两名武士仍在水下空间移动,战斗在河流寂静而缓慢的水流中继续。无音乐 / 无音效。总计:15s / 1 个镜头 / 16:9。
来源
Higgsfield · Format 4 Train Rooftop ·
查看原文
HappyHorse 1.0
动作、格斗与追逐
16:98s
角色:骑行者,神情高度专注,姿态矫健。阳光明亮的城市公路和城市街道,多车道车流、高架桥、悬索桥、带红色标记的有轨电车轨道、晴朗蓝天。
骑行 1(0:00-0:02):低角度后方跟拍。角色用力踩踏,变换车道,在汽车之间穿梭,急转时大幅倾斜,高速运动,实时速度,背景带有运动模糊。
骑行 2(0:02-0:02.5):快速切至角色面部特写,目光高度专注地看向前方。极短切镜,背景模糊,实时速度。
骑行 3(0:02.5-0:04):低角度正面跟拍。角色在车流中之字形穿行,快速甩动车把,从保险杠旁疾驰而过,镜头抖动,高速跟拍。
骑行 4(0:04-0:06):前侧 3/4 角度跟拍。在车道间曲线穿行,贴近汽车掠过,激进倾斜,镜头随穿梭动作左右摆动。
骑行 5(0:06-0:08):低角度后方跟拍。角色超过一辆深蓝色汽车,穿过狭窄空隙切到车前,速度渐变,身后城市化作流光。
音频(参考):沉重呼吸声、踩踏声、车流呼啸声、疾风声、轮胎摩擦声、短促的轮胎尖啸声。
hh-067
HappyHorse 1.0
动作、格斗与追逐
English
角色:骑行者,神情高度专注,姿态矫健。阳光明亮的城市公路和城市街道,多车道车流、高架桥、悬索桥、带红色标记的有轨电车轨道、晴朗蓝天。
骑行 1(0:00-0:02):低角度后方跟拍。角色用力踩踏,变换车道,在汽车之间穿梭,急转时大幅倾斜,高速运动,实时速度,背景带有运动模糊。
骑行 2(0:02-0:02.5):快速切至角色面部特写,目光高度专注地看向前方。极短切镜,背景模糊,实时速度。
骑行 3(0:02.5-0:04):低角度正面跟拍。角色在车流中之字形穿行,快速甩动车把,从保险杠旁疾驰而过,镜头抖动,高速跟拍。
骑行 4(0:04-0:06):前侧 3/4 角度跟拍。在车道间曲线穿行,贴近汽车掠过,激进倾斜,镜头随穿梭动作左右摆动。
骑行 5(0:06-0:08):低角度后方跟拍。角色超过一辆深蓝色汽车,穿过狭窄空隙切到车前,速度渐变,身后城市化作流光。
音频(参考):沉重呼吸声、踩踏声、车流呼啸声、疾风声、轮胎摩擦声、短促的轮胎尖啸声。
来源
Happy Horse Better Than Seedance IF You Do This (Google Doc, YouTube) ·
查看原文
Runway Gen-4.5 / Aleph
动作、格斗与追逐
16:910s
一辆摩托车沿高大瀑布旁蜿蜒的山路高速行驶。低位跟拍镜头从侧面高速跟随。瀑布溅起的水花与水雾捕捉着午后偏晚的光线。前景岩石带有动态运动模糊,电影级写实风格,黄金时刻色板。道路向右弯出画面,骑手随之压弯。自然的手持摄影机抖动。观察式纪录片质感。
rw-009
Runway Gen-4.5 / Aleph
动作、格斗与追逐
English
一辆摩托车沿高大瀑布旁蜿蜒的山路高速行驶。低位跟拍镜头从侧面高速跟随。瀑布溅起的水花与水雾捕捉着午后偏晚的光线。前景岩石带有动态运动模糊,电影级写实风格,黄金时刻色板。道路向右弯出画面,骑手随之压弯。自然的手持摄影机抖动。观察式纪录片质感。
来源
Runway Gen-4 Video Prompting Guide ·
查看原文
Doubao Seedance 2.0
动作、格斗与追逐
16:915s4K
风格:中国武侠,富有表现力且凌厉的水墨美学。照明:电影感照明,冷色月光配合柔和漫射阴影。0–3s:月光照耀的竹林中,一名白衣剑客(外观参考:图像 1)面对一名黑衣刺客(外观参考:图像 2)。天空悬着一弯半月,洒下冷色调漫射月光。电影感全景。竹叶缓缓飘落。4–7s:黑衣刺客突然前冲,以爆发性速度移动。他的短刃在空中划出三道彼此交叉的金色弧线。白衣剑客向后仰身滑行,以细剑轻点地面为支点,旋身躲开。中景跟拍镜头,动作快速流畅。8–12s:两名剑客展开高速交锋。刀剑碰撞,火花迸发,金属相击。摄影机环绕决斗,从多个角度捕捉激烈场面。动作残影拖曳在他们身后,剑气横扫竹林。13–15s:白衣剑客跃至空中,释放一道强大的白色剑气斩。黑衣刺客格挡后踉跄后退。镜头短暂定格,伴有轻微摄影机抖动。视觉风格:徐克风格的武侠电影动作,4K 超高清,60 FPS 流畅运动。
sd-088
Doubao Seedance 2.0
动作、格斗与追逐
English
风格:中国武侠,富有表现力且凌厉的水墨美学。照明:电影感照明,冷色月光配合柔和漫射阴影。0–3s:月光照耀的竹林中,一名白衣剑客(外观参考:图像 1)面对一名黑衣刺客(外观参考:图像 2)。天空悬着一弯半月,洒下冷色调漫射月光。电影感全景。竹叶缓缓飘落。4–7s:黑衣刺客突然前冲,以爆发性速度移动。他的短刃在空中划出三道彼此交叉的金色弧线。白衣剑客向后仰身滑行,以细剑轻点地面为支点,旋身躲开。中景跟拍镜头,动作快速流畅。8–12s:两名剑客展开高速交锋。刀剑碰撞,火花迸发,金属相击。摄影机环绕决斗,从多个角度捕捉激烈场面。动作残影拖曳在他们身后,剑气横扫竹林。13–15s:白衣剑客跃至空中,释放一道强大的白色剑气斩。黑衣刺客格挡后踉跄后退。镜头短暂定格,伴有轻微摄影机抖动。视觉风格:徐克风格的武侠电影动作,4K 超高清,60 FPS 流畅运动。
来源
YouTube DqWmHvIIcww · 50 Viral Prompts (Wuxia) ·
查看原文
HappyHorse 1.0
动作、格斗与追逐
16:96s
一名越野摩托车手冲出土坡,在空中悬停片刻,落地后加速驶离,固定机位静态全景,黄金时刻逆光,落地时扬起尘云,可听见引擎轰鸣声和撞击泥土的声音。
hh-023
HappyHorse 1.0
动作、格斗与追逐
English
一名越野摩托车手冲出土坡,在空中悬停片刻,落地后加速驶离,固定机位静态全景,黄金时刻逆光,落地时扬起尘云,可听见引擎轰鸣声和撞击泥土的声音。
Doubao Seedance 2.0
动作、格斗与追逐
16:912s1080p
为繁忙城市中的追逐场景制作分镜,采用多个摄影机角度、动态角色动作和逼真的环境互动。主体:一名身穿红色连帽衫的男子被一名身穿黑色外套的男子追赶。动作:穿梭于行人之间,跃过低矮栏杆,滑过停放汽车的引擎盖,撞翻水果摊,攀上消防梯;追赶者延迟 1 秒复现每个动作。场景:午餐时间繁忙的市中心街道。光线:明亮正午光线,硬朗的明暗比。摄影机:低位手持跟拍,与高角度俯拍插入镜头交替,不使用甩镜。风格:电影感都市惊悚片,逼真的物理效果。音频:脚步声、喊叫声、交通声、疾速脉冲配乐。约束:保持两张面孔稳定,无水印、无文字、无多余肢体。
Dreamina 官方影视与游戏预演 #13——追逐分镜
sd-031
Doubao Seedance 2.0
动作、格斗与追逐
English
为繁忙城市中的追逐场景制作分镜,采用多个摄影机角度、动态角色动作和逼真的环境互动。主体:一名身穿红色连帽衫的男子被一名身穿黑色外套的男子追赶。动作:穿梭于行人之间,跃过低矮栏杆,滑过停放汽车的引擎盖,撞翻水果摊,攀上消防梯;追赶者延迟 1 秒复现每个动作。场景:午餐时间繁忙的市中心街道。光线:明亮正午光线,硬朗的明暗比。摄影机:低位手持跟拍,与高角度俯拍插入镜头交替,不使用甩镜。风格:电影感都市惊悚片,逼真的物理效果。音频:脚步声、喊叫声、交通声、疾速脉冲配乐。约束:保持两张面孔稳定,无水印、无文字、无多余肢体。
使用建议
Dreamina 官方影视与游戏预演 #13——追逐分镜
来源
Dreamina (ByteDance / CapCut) - Seedance 2.0 prompt guide ·
查看原文
HappyHorse 1.0
动作、格斗与追逐
16:97s
一名年轻厨师在忙碌的厨房里全神贯注地精确摆盘,中景跟拍镜头从左向右跟随双手,温暖而强烈的顶光,他周围蒸汽升腾、人影穿梭,可听见刀具敲击声和厨房环境声。
hh-021
HappyHorse 1.0
动作、格斗与追逐
English
一名年轻厨师在忙碌的厨房里全神贯注地精确摆盘,中景跟拍镜头从左向右跟随双手,温暖而强烈的顶光,他周围蒸汽升腾、人影穿梭,可听见刀具敲击声和厨房环境声。
HappyHorse 1.0
动作、格斗与追逐
16:97s
一名身穿运动服的女性跑过清晨薄雾笼罩的公园,寒冷空气中可见她呼出的白气。摄影机以视线高度在她身侧跟拍。低饱和冷色调,电影感宽画幅,可听见脚步声、呼吸声和远处的鸟鸣。
hh-013
HappyHorse 1.0
动作、格斗与追逐
English
一名身穿运动服的女性跑过清晨薄雾笼罩的公园,寒冷空气中可见她呼出的白气。摄影机以视线高度在她身侧跟拍。低饱和冷色调,电影感宽画幅,可听见脚步声、呼吸声和远处的鸟鸣。
Doubao Seedance 2.0
动作、格斗与追逐
16:915s1080p
写实的北欧雪夜连续镜头。
镜头 1(0-5s):一名男子在深雪中快速奔跑,摄影机从后方脚部高度紧密跟拍。
镜头 2(5-9s):一只狼追赶他;男子绊倒并翻滚;狼向前扑击。
镜头 3(9-12s):一只边境牧羊犬跃入,将狼撞向一旁;两只动物扭打;狼挣脱后长嚎。
镜头 4(12-15s):多只狼缓缓包围男子和狗;特写狗,同时男子缓缓坐起。
光线:寒冷月光,远处小屋窗户投来微弱暖色轮廓光。摄影机:奔跑段落采用低位手持跟拍,扭打段落采用静止中景,特写采用缓慢推进。风格:照片级写实生存惊悚片。音频:踩雪声、喘息声、低沉咆哮、逐渐增强的紧张配乐。约束:保持男子身份一致,无水印、无屏幕文字、无多余肢体。
改写为 Volcano Engine 官方多分镜时间码模板(四镜头叙事)
sd-027
Doubao Seedance 2.0
动作、格斗与追逐
English
写实的北欧雪夜连续镜头。
镜头 1(0-5s):一名男子在深雪中快速奔跑,摄影机从后方脚部高度紧密跟拍。
镜头 2(5-9s):一只狼追赶他;男子绊倒并翻滚;狼向前扑击。
镜头 3(9-12s):一只边境牧羊犬跃入,将狼撞向一旁;两只动物扭打;狼挣脱后长嚎。
镜头 4(12-15s):多只狼缓缓包围男子和狗;特写狗,同时男子缓缓坐起。
光线:寒冷月光,远处小屋窗户投来微弱暖色轮廓光。摄影机:奔跑段落采用低位手持跟拍,扭打段落采用静止中景,特写采用缓慢推进。风格:照片级写实生存惊悚片。音频:踩雪声、喘息声、低沉咆哮、逐渐增强的紧张配乐。约束:保持男子身份一致,无水印、无屏幕文字、无多余肢体。
使用建议
改写为 Volcano Engine 官方多分镜时间码模板(四镜头叙事)
来源
Volcano Engine - Seedance 2.0 prompt guide (multi-shot timecode template) ·
查看原文
Mochi 1
动作、格斗与追逐
16:95s
一只猎豹在开阔稀树草原上全速冲刺,每一步都牵动肌肉收缩,身后扬起团团尘土;富有戏剧感的广角镜头,4K 野生动物纪录片风格,金色草丛在它爪下分开,非洲地平线在身后无尽延伸。
mo-005
Mochi 1
动作、格斗与追逐
English
一只猎豹在开阔稀树草原上全速冲刺,每一步都牵动肌肉收缩,身后扬起团团尘土;富有戏剧感的广角镜头,4K 野生动物纪录片风格,金色草丛在它爪下分开,非洲地平线在身后无尽延伸。
Hailuo 02 (海螺)
动作、格斗与追逐
16:98s1080p
一名篮球运动员跃起,将球猛力扣入篮筐。篮球干净利落地穿过球网,篮圈与篮板因撞击而以准确的物理效果震动,运动员短暂挂在篮圈上,然后松手落下。场边仰拍的英雄式镜头,实时播放,硬木地板反射光线。
hl-006
Hailuo 02 (海螺)
动作、格斗与追逐
English
一名篮球运动员跃起,将球猛力扣入篮筐。篮球干净利落地穿过球网,篮圈与篮板因撞击而以准确的物理效果震动,运动员短暂挂在篮圈上,然后松手落下。场边仰拍的英雄式镜头,实时播放,硬木地板反射光线。
Kling 3.0 (可灵)
动作、格斗与追逐
16:94s1080p
场景:昏暗的室内,轮廓光勾勒出剪影,空气中有轻微薄雾,威胁感与宿命感交织。角色:一名三十多岁、眼神锐利、身穿深色大衣的男子,枪正从腰间转移到手中。动作:他转身举起手枪;镜头先锁定他的双眼,再对准枪口。摄影机:他转身举起手枪时,摄影机变焦推近他的双眼。音频与风格:低沉轰鸣声、套筒发出一次清脆的金属咔嗒声、屏息声;惊悚电影感。
源 D1。场景上下文正确示范——加入聚焦目标(他的双眼)。
kl-113
Kling 3.0 (可灵)
动作、格斗与追逐
English
场景:昏暗的室内,轮廓光勾勒出剪影,空气中有轻微薄雾,威胁感与宿命感交织。角色:一名三十多岁、眼神锐利、身穿深色大衣的男子,枪正从腰间转移到手中。动作:他转身举起手枪;镜头先锁定他的双眼,再对准枪口。摄影机:他转身举起手枪时,摄影机变焦推近他的双眼。音频与风格:低沉轰鸣声、套筒发出一次清脆的金属咔嗒声、屏息声;惊悚电影感。
使用建议
源 D1。场景上下文正确示范——加入聚焦目标(他的双眼)。
来源
Theoretically Media / cHpgSf7LKEE ·
查看原文
HappyHorse 1.0
动作、格斗与追逐
16:98s
一个跟拍镜头,男子缓缓走向卡车,一名暴徒手持霰弹枪从汽车里跳出来。他开了一枪,男子躲开了。
hh-063
HappyHorse 1.0
动作、格斗与追逐
English
一个跟拍镜头,男子缓缓走向卡车,一名暴徒手持霰弹枪从汽车里跳出来。他开了一枪,男子躲开了。
来源
Happy Horse: The Seedance Killer? (YouTube) ·
查看原文
Doubao Seedance 2.0
动作、格斗与追逐
16:915s1080p
一个连续镜头,罗马斗兽场内的角斗士第一人称视角,无切镜、无变焦,自然头部运动;一名愤怒的敌方战士穿过浓厚尘土与阳光,径直朝镜头冲来,沉重脚步震动地面;当他逼近时,第一人称角色立即反应——在冲锋途中抓住他,将他猛烈摔到沙地上,冲击强劲,尘土爆开;毫不停顿,四周立刻陷入混战,多名角斗士同时交锋,到处都是激烈近身战,刀剑碰撞,盾牌猛击,弓箭手向头顶射出箭矢,一辆战车冲入现场;第一人称角色以原始力量徒手战斗——格挡攻击、抓住对手、将他们甩开;镜头因冲击而晃动,伴有呼吸声与空中尘埃,戏剧性阳光光束切开阴影,规模宏大,写实,击打时有运动模糊。总计:15s / 1 个镜头 / 16:9。
sd-068
Doubao Seedance 2.0
动作、格斗与追逐
English
一个连续镜头,罗马斗兽场内的角斗士第一人称视角,无切镜、无变焦,自然头部运动;一名愤怒的敌方战士穿过浓厚尘土与阳光,径直朝镜头冲来,沉重脚步震动地面;当他逼近时,第一人称角色立即反应——在冲锋途中抓住他,将他猛烈摔到沙地上,冲击强劲,尘土爆开;毫不停顿,四周立刻陷入混战,多名角斗士同时交锋,到处都是激烈近身战,刀剑碰撞,盾牌猛击,弓箭手向头顶射出箭矢,一辆战车冲入现场;第一人称角色以原始力量徒手战斗——格挡攻击、抓住对手、将他们甩开;镜头因冲击而晃动,伴有呼吸声与空中尘埃,戏剧性阳光光束切开阴影,规模宏大,写实,击打时有运动模糊。总计:15s / 1 个镜头 / 16:9。
来源
Higgsfield · Format 3 POV Gladiator ·
查看原文
Doubao Seedance 2.0
动作、格斗与追逐
16:910-15s1080p
让来自 @图1 的角色和来自 @图2 的角色使用绿幕参考 @Video1 中的动作进行格斗。主体:两名差异清晰的格斗者,面部特征分别忠实取自两张图像。场景:黄昏时分废弃的多层停车场。动作:编排逐帧匹配 @Video1,每次接触都呈现逼真的受击反应。光线:实景钠蒸气灯投下长长的阴影,室外冷光补光。摄影机:动态云台弧线跟拍格斗,不使用甩镜。风格:照片级写实动作电影,逼真的撞击物理效果。音频:撞击闷响、布料呼啸声,无对白。约束:保持每名格斗者的面部与服装;不得互换身份;无水印、无文字、无标志、无双胞胎。
采用 Volcano Engine 官方 @ 参考语法(@图1/@图2/@Video1)改写
sd-025
Doubao Seedance 2.0
动作、格斗与追逐
English
让来自 @图1 的角色和来自 @图2 的角色使用绿幕参考 @Video1 中的动作进行格斗。主体:两名差异清晰的格斗者,面部特征分别忠实取自两张图像。场景:黄昏时分废弃的多层停车场。动作:编排逐帧匹配 @Video1,每次接触都呈现逼真的受击反应。光线:实景钠蒸气灯投下长长的阴影,室外冷光补光。摄影机:动态云台弧线跟拍格斗,不使用甩镜。风格:照片级写实动作电影,逼真的撞击物理效果。音频:撞击闷响、布料呼啸声,无对白。约束:保持每名格斗者的面部与服装;不得互换身份;无水印、无文字、无标志、无双胞胎。
使用建议
采用 Volcano Engine 官方 @ 参考语法(@图1/@图2/@Video1)改写
来源
Volcano Engine - Seedance 2.0 @-reference R2V template ·
查看原文
Kling 3.0 (可灵)
动作、格斗与追逐
16:98s1080p
场景:日落时分的城市天际线,狭窄的城市屋顶上分布着天线和通风管道,鸽群四散飞起。角色:一名戴兜帽的小偷正在冲刺,身形精瘦敏捷。动作:日落时分的屋顶追逐。一名小偷在狭窄的屋顶上飞奔,摄影机从后方跟随。小偷在楼宇之间跳跃,鸽子四散飞向天空。摄影机:快速动态运镜,从后方跟随;跳跃时带有轻微运动模糊。音频与风格:风声、脚步声、鸽子振翅声;快节奏电影感氛围。
源 B4。典型跟拍镜头——人物背对镜头走远,是 Kling 的强项。
kl-108
Kling 3.0 (可灵)
动作、格斗与追逐
English
场景:日落时分的城市天际线,狭窄的城市屋顶上分布着天线和通风管道,鸽群四散飞起。角色:一名戴兜帽的小偷正在冲刺,身形精瘦敏捷。动作:日落时分的屋顶追逐。一名小偷在狭窄的屋顶上飞奔,摄影机从后方跟随。小偷在楼宇之间跳跃,鸽子四散飞向天空。摄影机:快速动态运镜,从后方跟随;跳跃时带有轻微运动模糊。音频与风格:风声、脚步声、鸽子振翅声;快节奏电影感氛围。
使用建议
源 B4。典型跟拍镜头——人物背对镜头走远,是 Kling 的强项。
来源
Curious Refuge / 4_ZdSLA_OTQ ·
查看原文
Doubao Seedance 2.0
动作、格斗与追逐
16:912-15s1080p
主体:一名身穿深色盔甲、手持发光能量光剑的年轻刺客。动作:刺客与多名蒙面敌人交战;摄影机迅速后拉,展现他们将他包围;他动作流畅,以干净利落的编排节拍逐一击败敌人;整个段落快速而顺滑;瞬移式残影与电影化转场融合;结尾他直视摄影机。场景:黑暗的赛博朋克城市街角,带有全息广告和雨水。光线:强烈的洋红与青色霓虹,硬质轮廓光。摄影机:从刺客近景开始,随后沿弧线向外移动,展现完整环境,再迅速返回到最终凝视的特写。风格:游戏过场 CG,照片级写实赛博朋克。音频:合成器低音、能量光剑的嗡鸣、撞击闷响。约束:保持刺客身份一致,无水印、无文字、无多余肢体。
保留可信第三方来源——赛博朋克刺客(Imagine.art 原稿 + 8 要素整理)
sd-028
Doubao Seedance 2.0
动作、格斗与追逐
English
主体:一名身穿深色盔甲、手持发光能量光剑的年轻刺客。动作:刺客与多名蒙面敌人交战;摄影机迅速后拉,展现他们将他包围;他动作流畅,以干净利落的编排节拍逐一击败敌人;整个段落快速而顺滑;瞬移式残影与电影化转场融合;结尾他直视摄影机。场景:黑暗的赛博朋克城市街角,带有全息广告和雨水。光线:强烈的洋红与青色霓虹,硬质轮廓光。摄影机:从刺客近景开始,随后沿弧线向外移动,展现完整环境,再迅速返回到最终凝视的特写。风格:游戏过场 CG,照片级写实赛博朋克。音频:合成器低音、能量光剑的嗡鸣、撞击闷响。约束:保持刺客身份一致,无水印、无文字、无多余肢体。
使用建议
保留可信第三方来源——赛博朋克刺客(Imagine.art 原稿 + 8 要素整理)
来源
Imagine.art - Seedance 2.0 prompt guide ·
查看原文
Kling 3.0 (可灵)
动作、格斗与追逐
16:915s1080p
场景:比赛期间的维修区通道;高调场馆灯光;涂有品牌色彩的护栏;高温刹车冒出的烟雾。角色:F1 赛车 #front、身穿统一车队装备的完整维修团队、三组换胎人员。动作:镜头 1:赛车驶入时,附着式镜头拍摄赛车前轮——摄影机安装在轮胎上,随轮胎一同旋转。镜头 2:赛车驶入维修区通道并停车。全景镜头。镜头 3:三个换胎作业同时进行——中景跟拍镜头。镜头 4:赛车驶离时,再次以附着式镜头拍摄前轮。摄影机:镜头 1 为轮胎安装式 POV;镜头 2 为静态全景;镜头 3 为中景跟拍;镜头 4 为向外驶离的轮胎安装式 POV。音频与风格:引擎轰鸣声、冲击扳手声、维修团队喊声、轮胎尖啸声;高速赛车电影感。
源 K1。压力测试——4 镜头序列+物理协调动作。
kl-131
Kling 3.0 (可灵)
动作、格斗与追逐
English
场景:比赛期间的维修区通道;高调场馆灯光;涂有品牌色彩的护栏;高温刹车冒出的烟雾。角色:F1 赛车 #front、身穿统一车队装备的完整维修团队、三组换胎人员。动作:镜头 1:赛车驶入时,附着式镜头拍摄赛车前轮——摄影机安装在轮胎上,随轮胎一同旋转。镜头 2:赛车驶入维修区通道并停车。全景镜头。镜头 3:三个换胎作业同时进行——中景跟拍镜头。镜头 4:赛车驶离时,再次以附着式镜头拍摄前轮。摄影机:镜头 1 为轮胎安装式 POV;镜头 2 为静态全景;镜头 3 为中景跟拍;镜头 4 为向外驶离的轮胎安装式 POV。音频与风格:引擎轰鸣声、冲击扳手声、维修团队喊声、轮胎尖啸声;高速赛车电影感。
使用建议
源 K1。压力测试——4 镜头序列+物理协调动作。
来源
Curious Refuge / nUgx8ETiR1g ·
查看原文
Kling 3.0 (可灵)
动作、格斗与追逐
16:96s1080p
场景:夜晚被雨水打湿的公路;警灯旋转;沥青路面上扬起水雾。角色:一辆警方拦截车和嫌疑人的汽车;警察目光专注。动作:附着式镜头位于警车车顶,紧靠警灯后方。两辆车同时转弯。警车追上嫌疑车辆并执行 PIT 操作。摄影机:车顶安装式附着镜头,撞击时带有轻微震动。音频与风格:警笛长鸣、雨水嘶嘶声、轮胎尖啸声、金属撞击声;下雨;夜晚;电影感。
源 K2。PIT 追车——单条提示词中的高强度动作+天气+时段。
kl-132
Kling 3.0 (可灵)
动作、格斗与追逐
English
场景:夜晚被雨水打湿的公路;警灯旋转;沥青路面上扬起水雾。角色:一辆警方拦截车和嫌疑人的汽车;警察目光专注。动作:附着式镜头位于警车车顶,紧靠警灯后方。两辆车同时转弯。警车追上嫌疑车辆并执行 PIT 操作。摄影机:车顶安装式附着镜头,撞击时带有轻微震动。音频与风格:警笛长鸣、雨水嘶嘶声、轮胎尖啸声、金属撞击声;下雨;夜晚;电影感。
使用建议
源 K2。PIT 追车——单条提示词中的高强度动作+天气+时段。
来源
Curious Refuge / nUgx8ETiR1g ·
查看原文
Kling 3.0 (可灵)
动作、格斗与追逐
16:98s
场景:夜晚狭窄的城市小巷,洋红与青色招牌光洒在湿沥青路面上,头顶搭着脚手架。角色:一名身穿黑色运动服、戴着兜帽的跑酷者。动作:跑酷者冲入画面,以一个流畅动作撑越一排垃圾箱,不减速地从低矮脚手架下滑过,一只戴手套的手沿金属栏杆拖行——火花迸发并拖曳在他身后。他从楼梯边缘跃出,摄影机几乎跟不上他的速度。摄影机:动态 FPV 无人机镜头,低位高速飞行,紧贴跑酷者身后追逐,穿越障碍时快速修正偏航。音频与风格:近距离收音的呼吸节奏,踩踏湿地的脚步声,远处城市嗡鸣,粗粝的手持影像质感。
负面提示:慢动作(除非明确要求)、脚步滑行、肢体悬浮、水印。
改编自 kling3-ai.com 模板 3。显式速度动词(冲刺/撑越/滑行)覆盖 Kling 默认的慢动作倾向——见 09-kling-公式.md 第 6 节
kl-020
Kling 3.0 (可灵)
动作、格斗与追逐
English
场景:夜晚狭窄的城市小巷,洋红与青色招牌光洒在湿沥青路面上,头顶搭着脚手架。角色:一名身穿黑色运动服、戴着兜帽的跑酷者。动作:跑酷者冲入画面,以一个流畅动作撑越一排垃圾箱,不减速地从低矮脚手架下滑过,一只戴手套的手沿金属栏杆拖行——火花迸发并拖曳在他身后。他从楼梯边缘跃出,摄影机几乎跟不上他的速度。摄影机:动态 FPV 无人机镜头,低位高速飞行,紧贴跑酷者身后追逐,穿越障碍时快速修正偏航。音频与风格:近距离收音的呼吸节奏,踩踏湿地的脚步声,远处城市嗡鸣,粗粝的手持影像质感。
负面提示:慢动作(除非明确要求)、脚步滑行、肢体悬浮、水印。
使用建议
改编自 kling3-ai.com 模板 3。显式速度动词(冲刺/撑越/滑行)覆盖 Kling 默认的慢动作倾向——见 09-kling-公式.md 第 6 节